Здесь делается вжух 🪄

    флудерасты недели Vidar, Elsid, Severina
    активисты недели Agniya, Kaidan, Merita
    В дни священных месс во славу Господню особое внимание уделялось циклу движения солнца. Неизменный и недосягаемый источник жизни — Свету его покоренные те, кто рожден на земле. С ранней зари под первыми лучами солнца, проникавшими в окна апсиды, обращенной на восток, начинались песнопения. Обряды служений были правом священнослужителей, Хранителей церкви в присутствии прихожан или без оных, но были неизменны так же, как заря и закат. Подхватывая переливы церковного хора, терпкие фимиамы благовоний возносятся к фрескам расписных потолков и выше, и дальше, донося молитвы до самых небес. Лучший пост от Люцианы
    средневековое фентези, июнь 1410
    18+, активный мастеринг

    DRAGON

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » DRAGON » Чистовое » Калимар


    Калимар

    Сообщений 1 страница 15 из 15

    1

    Общее описание

    Калимар — не государство в привычном смысле, а обширная пустынная территория с древней историей, раскинувшаяся на окраинах некогда могущественного Башнарима. Ныне эти земли населяют разрозненные кочевые племена и бродячие торговые караваны. Суровая природа Калимара представляет собой бескрайние песчаные дюны, раскалённые каменистые плато и высохшие русла древних рек, изредка прерываемые скудными оазисами с колючими кустарниками и чахлыми пальмами. Климат здесь крайне суров: дневная жара создаёт дрожащее марево над песками, ночи же приносят пронизывающий холод. Частые песчаные бури способны поглотить даже самые величественные руины прошлого. Дожди здесь почти не выпадают, превращая каждую каплю воды в драгоценность, а выживание — в постоянную борьбу с беспощадной стихией.

    0

    2

    Система правления и титулы

    Калимар не знает централизованной власти - это земля вольных кланов, где каждый род живёт по своим законам. Управляют племенами либо седобородые старейшины - хранители древних традиций, либо прославленные воины и могущественные чародеи, доказавшие свою силу.

    Здешние кланы удивительно разнообразны по своей природе: одни основаны магами-отшельниками, другие - хитроумными купцами, третьи - наёмниками-ветеранами или фанатичными пророками. Власть здесь не передаётся по крови - её завоёвывают уважением, силой духа и неоспоримыми умениями.

    Среди важнейших титулов:
    Карабаш - верховный глава клана,
    Сафийя - мудрый советник и знаток древних обычаев.

    0

    3

    +

    Магия и отношение к ней

    Дикая магия — это сила, рождённая из самого хаоса пустыни. Она проявляется только у магов кочевых племён, бурля в их крови и вспыхивая неожиданно, словно песчаная буря. Её невозможно обуздать полностью — ни одна академия не возьмётся обучать таким опасным знаниям, ведь они передаются лишь из уст в уста, от поколения к поколению.

    Эта магия неразрывно связана с природой Калимара. С её помощью можно заставить расцвести дерево среди песков — или ненароком наслать проклятие, которое будет преследовать жертву годами.

    К магам в пустыне относятся с противоречивыми чувствами: их уважают, но и боятся, почитают, но стремятся держаться на расстоянии. Многие чародеи становятся шаманами своих племён, проводниками между мирами. Но есть и те, кто не справляется с бурлящей внутри силой — они уходят в изгнание, превращаясь в одиноких отшельников, чьи имена шепчут лишь ветра пустыни.

    0

    4

    Промыслы и ремесла

    — Торговля и караванный промысел.
    — Охота за артефактами в руинах Башнарим.
    — Скотоводство (верблюды, козы).
    — Изготовление ковров, тканей, украшений из костей, камней.
    — Знахарство и алхимия на основе пустынных растений и ядовитых тварей.

    0

    5

    Религия

    У кочевников нет единой религии. Однако почти все почитают Духов Песков — могущественные сущности, сохранившиеся после гибели Башнарима. Они верят, что эти духи охраняют руины, посылают вещие сны и способны как даровать удачу, так и отнимать её.

    Особую роль играют шаманы, проводящие ритуалы для общения с духами — чаще всего у древних камней и развалин башен. Широко распространено и почитание предков, особенно тех, кто погиб при поисках артефактов.

    0

    6

    Праздники

    У каждого клана есть собственные памятные даты, но несколько праздников объединяют всех кочевников:

    Ночь Призраков
    В самую длинную ночь года племена собираются у древних руин. Они разводят огни и рассказывают саги о магии, надеясь привлечь вещие сны от Духов Песков.

    День Первого Оазиса
    Праздник в честь появления весенних вод. Сопровождается ритуальными танцами, песнями и обрядами благодарности духам за живительную влагу.

    0

    7

    Быт

    Жилище:
    Кочевники живут в переносных шатрах из верблюжьей шерсти и плотной ткани, часто украшенных вышивкой и боевыми трофеями. Вблизи оазисов встречаются полупостоянные поселения с глиняными домами.

    Одежда:
    Многослойные одежды из лёгких тканей защищают от палящего солнца и песка. И мужчины, и женщины носят тюрбаны, длинные плащи и массивные украшения. Традиционные цвета - охристые, тёмно-синие и чёрные.

    Занятия:
    Мужчины работают охотниками, разведчиками и караванщиками
    Женщины ведут хозяйство, занимаются торговлей, некоторые становятся магами или шаманками
    Дети с ранних лет обучаются ремёслам и изучают племенные легенды

    0

    8

    Свадебные традиции

    Перед свадьбой жених и невеста должны пройти испытание духами — они проводят ночь у древнего камня или среди руин, где духи предков решают, достойны ли молодые друг друга.

    Свадебная церемония включает:
    Обмен амулетами, которые жених и невеста создали своими руками
    Ритуал окуривания дымом священных пустынных трав (шаманы очищают пару от возможных проклятий)

    Пиршество продолжается до утра:
    Племя водит хороводы вокруг костра
    Рассказывают легенды о погибших городах и любви

    0

    9

    Традиции смерти и похорон

    Кочевники Калимара верят, что душа умершего обретает вечный покой, если погребение совершено с соблюдением всех обрядов.

    Погребальный обряд:
    Тело хоронят под пирамидой из камней в безлюдном месте, вдали от поселений
    Часто вместе с покойным закапывают его личный артефакт или защитный амулет
    Старики стремятся умереть на рассвете или среди руин, чтобы «увидеть сны о прошлом»

    Поминальные традиции:
    В течение сорока закатов семья собирается у костра
    Родственники рассказывают истории об умершем, вспоминая его деяния
    Шаманы проводят обряды, помогающие душе найти путь в иной мир

    0

    10

    Образование

    В Калимаре нет образования в классическом понимании. Дети обучаются дома, у своих родителей или других старших членов семьи.

    0

    11

    Религия

    У кочевников нет единой религии. Однако почти все почитают Духов Песков — могущественные сущности, оставшиеся после гибели Башнарим. Они верят, что эти духи хранят руины, насылают сны и могут даровать или отнять удачу.

    Существуют шаманы, проводящие ритуалы общения с духами, особенно возле древних камней и останков башен. Также распространено почитание предков, особенно погибших искателей артефактов.

    0

    12

    Праздники

    У каждого клана свои даты, но есть несколько общих праздников:

    Ночь Призраков — в самую длинную ночь года кочевники собираются у древних руин, разводят огни и рассказывают истории о магии, чтобы привлечь сны-послания от духов.

    День Первого Оазиса — празднуется в честь первого появления воды весной, сопровождается пением, танцами и ритуалами благодарности.

    0

    13

    Быт

    Не существует единого языка, каждое племя может общаться на одном наречии или использовать несколько в разных ситуациях.
    Самые распространенные:
    Фарий — считается «общим языком пустыни», на нём легко торговаться и заключать союзы
    Джария — используется племенами-налётчиками и наёмниками
    Сулай — древний диалект, почти ритуальный. Его сохраняют шаманы и старейшины. Считается, что именно на нём можно говорить с духами

    Жилище: переносные шатры из верблюжьей шерсти, плотной ткани, иногда украшены вышивкой и трофеями. Встречаются и полупостоянные поселения у оазисов, с глиняными домами.
    Одежда: многослойная, из лёгких тканей, защищающая от солнца и песка. Мужчины и женщины носят тюрбаны, плащи и массивные украшения. Цвета предпочитают охристые, тёмно-синие, чёрные.

    Род занятий:
    Мужчины — охотники, разведчики, караванщики
    Женщины — ведут хозяйство, торгуют, могут быть магами или шаманками
    Дети — обучаются ремёслам и легендам с раннего возраста

    0

    14

    Свадебные традиции

    Перед свадьбой жених и невеста проходят испытание духами — проводят ночь возле древнего камня или руин.
    На самой церемонии молодожёны обмениваются амулетами, созданными друг для друга; шаманы окуривают их дымом пустынных трав, чтобы защитить от проклятий.
    Вечером племя устраивает пир и хороводы у костра, поют о древней любви и потерянных городах.

    Отредактировано моревна (2025-08-19 20:37:45)

    0

    15

    Традиции смерти и похорон

    Кочевники Калимара верят, что душа умершего уходит в вечность, если похоронен с честью.
    Покойника хоронят под пирамидой камней, вдали от поселения.
    Перед смертью старики стремятся умереть у руин или на рассвете, чтобы «видеть сны о прошлом». Часто вместе с телом закапывают личный артефакт или амулет. В течение сорока закатов семья чтит умершего, рассказывая о нём у костра.

    0


    Вы здесь » DRAGON » Чистовое » Калимар


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно